Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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每个关卡、每场战斗,回合游戏目标大致来说却几乎不变,总是要去消灭敌人,清除地图上阻碍。……应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形上成功

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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,roguelike遊戲也是如此,我這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞……the spire做為例子,這款遊戲實讓人欲罷不能,每次路都不同,而難度也隨著通關次數上升它寶箱機很簡單……,這些機上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能為要開始制作

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏灵感……游戏最核心玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后遗体将留在自杀位置……,而至于什么地方自杀,就是游戏最关键的地方

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围一切最残酷斗争……地图中央,有许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关好评开发文章:《怎么着……你成功或过早灭亡取决于推进你征程选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

NUMERIC

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除了老朋友记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩的地方。……旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩的地方

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同特性来协力过关。……在当时算是首次动作游戏上尝试战术运用要素。这项三人替换制成为本作的特色。……本采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同特性来协力过关

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

恐龙猎人 2008(Turok)

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开发者设计了一个庞大世界,各个地方无缝接合,包含多条路线,让玩家可以按照自己喜好完成任务。……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。……战略性利用怪物和环境是中克敌制胜重要方式

时空战士:恐龙猎人(Turok: Dinosaur Hunter)

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开发者设计了一个庞大世界,各个地方无缝接合,包含多条路线,让玩家可以按照自己喜好完成任务。……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。……战略性利用怪物和环境是中克敌制胜重要方式

版本:Early Access


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